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日本的游戏影响力正在减弱吗?

  • 作者天龙八部私服
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  • 日期2018/8/8 10:02:49

东京 - 随着2008年东京游戏展的开始,游戏世界的焦点一直固定在日本,你会期望日本公司利用这个机会吹出他们的集体胸膛并自豪地向全世界展示他们最好的头衔。但奇怪的是,这一事件今天上午以负面消息开始,一些来自日本最大的出版商的高层管理人员正在哀叹他们国家在全球游戏舞台上的影响力逐渐减弱。


Square Enix总裁Yoichi Wada在TGS的开幕主题演讲中发表了题为“世界在日本企业中寻找什么”的演讲。 Wada在评估当地行业状况时坦率地说,日本已经失去了在视频游戏领域的领导地位,并且没有很好地应对美国和欧洲游戏市场的迅速崛起。


Wada表示,日本在过去几十年中的领导地位是基于硬件制造商和内容制作商之间的强大联网,因为大多数家用游戏机都是在日本境内设计和制造的。随着最近几代游戏机的出现,微软等新竞争对手进入了这一领域,甚至日本游戏机制造商也加入了外国合作伙伴,以创建更先进的机器。 Wada表示,日本公司接受这一变化的速度很慢,因此当信息和网络基础设施更多地向西方转移时,它们就落后了。


解决方案? Wada说,日本游戏公司需要彼此之间以及与外部合作伙伴(如大学和政府)更好地合作,以便更好地分享最佳实践和知识。他指出的一个特殊例子是开发者大会的成功,例如美国的游戏开发者大会,并补充说日本开发人员并不擅长这类会议。如果不能创建新的中心,Wada对该行业的机会感到悲观 - 他表示时间已经不多了,但由于本地销售仍然强劲,大多数本地开发商在财务上处于有利于应对挑战的位置。


Wada的主题演讲之后是圆桌讨论,其中包括Wada,Capcom总裁兼首席运营官Haruhiro Tsujimoto和Namco Bandai首席运营官Shin Unozawa。 Tsujimoto和Unozawa都同意日本在博彩界的地位确实已经下降,但是Unozawa表示,与日本的公司变得更好相比,这不是日本的蹒跚。 Capcom的Tsujimoto说,走向全球是关键,并重申了他的公司之前宣称的成为世界头号游戏公司的目标。


为了结束圆桌会议,和田提出了一个暗淡的比喻。他说他是一个重度吸烟者,并且他认为没有医生告诉他他患有癌症,只有多年的生活会使他停止。和田说,或许这是在日本游戏公司承认他们需要共同努力解决他们的集体问题之前需要做的事情。


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